«Syphon Filter», el videojuego de culto que sigue sin remake

Uno de los grandes clásicos del PS1 está disponible en PlayStation Store. Aunque se puede jugar en PS4 y PS5 en su versión de 1999, muchos aficionados esperan que Bend Studio —llamada Eidetic antes de que Sony Computer Entertainment la adquiriera en el año 2000—, rescate del pasado su título más emblemático.

RETRO GAMING

Experiencia Gamer

4/20/20262 min read

Ningún rumor apunta a que Bend Studio, conocido entre los gamers más jóvenes por Days Gone, éxito postapocalíptico del 2019, haya prestado atención a las peticiones de los jugadores que desean un relanzamiento de Syphon Filter para las consolas de novena generación.

Fueron cinco las secuelas del videojuego lanzado el 17 de febrero de 1999. Las partes cuarta, quinta y sexta se diseñaron para el PS2. Desde ese entonces, la franquicia Syphon Filter es objeto de culto para quienes pueden revisitar los seis juegos en sus plataformas originales. El primero aún puede jugarse a través de PlayStation Plus Deluxe.

En una entrevista de 2022 con el diseñador de videojuegos y podcaster David Jaffe en 2022, Jeff Ross, director de Days Gone, reveló que Bend Studio le propuso a Sony un «reboot» de Syphon Filter, pero la compañía no mostró ningún interés en el proyecto. Todo indica que por ahora la serie solo tiene pasado y que su futuro es una quimera de sus aficionados.

¿Qué es lo especial?

Syphon Filter combina la acción «shooter» en tercera persona más frenética con secuencias en las que el sigilo tipo «stealth» es obligatorio para completar misiones. Se le ha definido como una mezcla de Metal Gear Solid (1998), GoldenEye 007 (1997) y la literatura y el cine de espionaje al estilo de Tom Clancy.

Las secuelas también incorporan episodios de aventura que evocan o anticipan los de otras sagas como Tomb Raider y Uncharted.

Puede ser que Syphon Filter no sea tan icónico o revolucionario como sus inspiradores, pero sí es único en la manera en que combina y logra la transición entre los tiroteos y las persecuciones más furtivas.

En palabras de Doug Perry, que reseñó el juego para IGN: «Es claro que Eidectic estudió títulos como Goldeneye, de Rare, y Metal Gear Solid, de Konami. Ocurre aquí algo parecido a lo de Shakespeare, que se robaba el trabajo de otros autores, pero mejoraba y convertía en excepcional lo que robaba. Con Syphon Filter uno tiene una experiencia por completo nueva».

Además del cambio frecuente y trepidante entre la acción y el «stealth», otro aspecto destacable de Syphon Filter es la variedad del armamento: desde un táser hasta los explosivos más destructivos, pasando por rifles de largo alcance, escopetas, lanzallamas y ametralladoras.

Si bien el juego no incluye puzles, las armaduras de los enemigos ofrecen al jugador pruebas de ingenio que deberá solucionar rápidamente en medio del combate. Hay que saber dónde y cuándo disparar para vencer a líderes terroristas provistos con arsenales devastadores.