PlayStation se sepulta a sí misma y a las consolas con su más reciente anuncio: el PC celebra
Sony anunció que, a partir de enero de 2028, todos los juegos que se lancen en consolas PlayStation serán digitales. El fin de los discos físicos representa un golpe para los jugadores que han confiado en la marca desde hace tres décadas, la industria y el futuro de las consolas.
RESEÑAS
Santiago Cruz Hoyos
7/6/20263 min read


La noticia cayó de sorpresa y generó una especie de ola mundial de indignación. En un escueto comunicado, Sony anunció que, a partir de enero de 2028, todos los juegos que se lancen en su consola serán digitales, por lo que la producción de discos físicos finalizará a partir de esa fecha.
“Los nuevos juegos estarán disponibles exclusivamente en formato digital, tanto en PlayStation Store como a través de distribuidores autorizados. Esta transición no afectará a los juegos que ya se hayan lanzado o que se lancen en formato físico antes de enero de 2028”, dice el documento.
La explicación de la marca a esta decisión se centra en lo que llaman “tendencias del consumo”. Según los directivos de Sony, hay una preferencia por el contenido digital que supera “ampliamente” a los discos físicos.
Es una verdad a medias que revela el desconocimiento de los altos mandos de la marca con respecto a los hábitos de los videojugadores: son justamente los juegos en físico los que impulsan el mercado digital. Ambas posibilidades se comparten, se complementan.
Porque entre una buena parte de los jugadores hay una tendencia: se prefiere comprar en físico, el día uno, los exclusivos triple A de las consolas o ciertos títulos que sobresalen por su calidad. En cambio, las expansiones y los DLC de los mismos se adquieren en digital. Por eso las cuentas de Sony son verdades a medias: se vende mucho más en digital, sí, pero gran parte de esas ventas las impulsa el aún enorme mercado físico.
Lo dicen las estadísticas. Un estudio realizado en España reveló que hay títulos que los videojugadores prefieren comprar con su caja y su disco o cartucho: The Adventure of Elliot, con 67,99 %; 007 First Light, con 53,17 %; Lego Batman Legacy of Dark Knight, con el 51,64 %; Saros, con 63,08 %; Dragon Quest VII Reimagined, con 58,8 %; Resident Evil Requiem, con 55,06 %; Ghost of Yotei, con 61,37 %; Silent Hill F, con 82,1 %; Metal Gear Solid Delta, con 90,1 %; Death Stranding 2, con 58,8 %.
Sucede tal cual en mi caso: pasé de largo la reciente oferta de Steam de Resident Evil Requiem y la posibilidad de jugarlo a 4K y 60 FPS en mi PC, porque quiero tenerlo en físico, completar la colección de Resident Evil en PS5.
En resumen, aún existe un porcentaje bastante significativo de jugadores que prefieren comprar los grandes lanzamientos en físico (y otros títulos menores en digital), por lo que la decisión de Sony no se entiende. ¿Por qué despreciar un mercado que aún es enorme?
La medida también rompe con la magia del hobby para los jugadores clásicos, que han confiado en Sony desde la PS1. Se acaba el coleccionismo, la ilusión de armar una colección, de verla, de organizarla, de compartirla, de prestar o intercambiar un videojuego, de ir al mercado de segunda y encontrar tesoros a precio de ganga.
Se pierde también el arte que acompaña al videojuego, los diseños de las portadas. Se afectan, además, las cadenas de videojuegos en físico, lo que pone en riesgo el empleo de miles de personas.
Pero, sobre todo, por lo menos en mi caso, se pierde la ilusión por comprar la próxima consola de Sony. Porque parte de la razón por la que aún muchos eligen jugar en consola y no en PC, donde la calidad gráfica es muy superior, es justamente la posibilidad de comprar los juegos en físico.
Si Sony corta esa opción de tajo, no serán pocos los que migremos de forma definitiva al PC, donde el catálogo de juegos es diez veces más amplio y con mejores posibilidades técnicas. Lo que ha hecho Sony con su anuncio es sepultarse a sí misma y a la próxima PS6. También, en general, al maravilloso mundo de las consolas, donde, por ahora, con una XBOX en crisis que también dejó de apostarle al mercado físico, aunque sin decirlo, sobrevive Nintendo.




Encuéntranos en redes
Puedes encontrarnos en Instagram, X y Facebook para comentar y compartir nuestros artículos:
Nuestro buzón
© 2025. All rights reserved.
Comparte con nosotros tus experiencias gamer o envíanos sugerencias de temas al correo electrónico
