Moss, la obra maestra de la realidad virtual, llega a consolas y PC

Considerado uno de los mejores juegos de realidad virtual jamás creados, Moss llegará a consolas y PC en una edición que reúne sus dos primeras entregas. La decisión refleja los desafíos que aún enfrenta el mercado de los visores para alcanzar al público masivo.

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Experiencia Gamer

5/23/20263 min read

Es como formar parte de un cuento antiguo, uno que transcurre en una tierra de fantasía. Mientras las páginas pasan en una biblioteca encantada, acompañamos a Quill, un valiente ratón armado con una pequeña espada que emprende una misión para derrotar a Sarffog, una serpiente capaz de escupir fuego.

Eso, y mucho más, es Moss, un juego de aventuras considerado una obra maestra de la realidad virtual. Además de controlar a Quill, el jugador debe interactuar con el entorno: mover cajas, activar mecanismos ocultos y resolver acertijos.

El ratón, por su parte, se comunica mediante gestos y lenguaje de señas; si nota que estamos perdidos, intenta guiarnos con pistas o expresar sus emociones. El resultado es una experiencia en la que el jugador no se limita a manejar un personaje con un mando: se convierte en parte de ese universo.

La primera entrega nos dejó maravillados por las posibilidades de la realidad virtual, incluso cuando la disfrutamos en hardware relativamente limitado, como el visor original de PlayStation VR para PS4.

La segunda parte quizá sorprende menos por el factor novedad, pero ofrece una historia más extensa y madura, además de un apartado artístico todavía más refinado gracias a la evolución del hardware disponible. En nuestro caso lo disfrutamos en Oculus Quest 3, donde Moss se mueve muy fluido.

El juego recibió excelentes críticas y logró ventas respetables para los estándares de la realidad virtual. Sin embargo, al parecer, para su estudio desarrollador, Polyarc, no fue suficiente.

Esa sensación se refuerza con la noticia conocida esta semana: las dos entregas de Moss se reunirán en una sola colección que llegará a PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 y PC.

Para quienes conocieron la aventura en realidad virtual, la nueva versión inevitablemente renuncia a parte de la inmersión que convirtió a Moss en una experiencia tan especial. Para quienes nunca la jugaron, en cambio, será una excelente oportunidad para descubrir una de las historias más entrañables de los videojuegos recientes sin necesidad de adquirir unas gafas de realidad virtual. Aunque su encanto sigue estando allí.

Y es que, pese a los esfuerzos de compañías como Meta y Sony, la realidad virtual sigue sin despegar de forma definitiva. Según datos de Steam, apenas el 1,59 % de sus usuarios utiliza visores VR. En otras palabras, una década después del resurgimiento comercial de esta tecnología en 2016, estos dispositivos continúan siendo productos dirigidos a un nicho muy específico.

El panorama en 2026 tampoco invita al optimismo. Los grandes lanzamientos son escasos y varios estudios especializados han tenido que replantear sus estrategias. Una de las alternativas consiste en adaptar sus juegos a plataformas tradicionales para ampliar el público y reducir la dependencia de un mercado todavía limitado. Polyarc, precisamente, anunció despidos meses atrás, una señal más de las dificultades que atraviesa el sector.

Moss llegará a consolas y PC a finales de 2026, aunque sus responsables aún no han confirmado una fecha exacta de lanzamiento.